เด็ก 20 ล้านคน เผชิญภัยคุกคามทางเพศออนไลน์ ไม่ถึง 1% ยอมแจ้งความ

เด็ก 20 ล้านคน เผชิญภัยคุกคามทางเพศออนไลน์ ไม่ถึง 1% ยอมแจ้งความ

ผลสำรวจยูนิเซฟชี้เด็ก 20 ล้านคนเผชิญภัยคุกคามทางเพศออนไลน์ใน 1 ปี แต่มีไม่ถึง 1% ที่แจ้งความช่วยเหลือ เผยโซเชียลมีเดียเป็นพื้นที่เสี่ยงสุด คนใกล้ตัวคือตัวการ

SHORT CUT

  • รายงานจากยูนิเซฟเผยว่า ในปีเดียวมีเด็กและเยาวชนกว่า 20 ล้านคนทั่วโลกตกเป็นเหยื่อการแสวงประโยชน์และล่วงละเมิดทางเพศออนไลน์ โดยเกือบ 60% เกิดขึ้นบนโซเชียลมีเดีย
  • ผู้กระทำผิดมากกว่าครึ่งไม่ใช่คนแปลกหน้า แต่เป็นบุคคลที่เด็กรู้จักคุ้นเคย เช่น เพื่อนหรือญาติ ซึ่งต่างจากความเข้าใจโดยทั่วไป
  • เทคโนโลยี AI Deepfake กลายเป็นเครื่องมือใหม่ที่ถูกใช้สร้างภาพอนาจารปลอมเพื่อคุกคามเด็ก ซึ่งเป็นภัยคุกคามรูปแบบใหม่ที่น่ากังวล
  • มีเหยื่อไม่ถึง 1% ที่แจ้งเหตุต่อเจ้าหน้าที่ ทำให้เด็กต้องเผชิญปัญหาเพียงลำพังและมีความเสี่ยงต่อการทำร้ายตัวเองสูงกว่าปกติถึง 4 เท่า

ผลสำรวจยูนิเซฟชี้เด็ก 20 ล้านคนเผชิญภัยคุกคามทางเพศออนไลน์ใน 1 ปี แต่มีไม่ถึง 1% ที่แจ้งความช่วยเหลือ เผยโซเชียลมีเดียเป็นพื้นที่เสี่ยงสุด คนใกล้ตัวคือตัวการ

รายงานล่าสุดจากองค์การยูนิเซฟ (UNICEF) เผยสถิติชวนใจสลายเมื่อพบว่า ในเวลาเพียงแค่ปีเดียว มีเด็กและเยาวชนที่ใช้งานอินเทอร์เน็ตมากกว่า 20 ล้านคน จาก 21 ประเทศทั่วโลก (รวมถึงประเทศไทยและประเทศเพื่อนบ้านในเอเชีย) ต้องตกเป็นเหยื่อของการถูกแสวงประโยชน์และล่วงละเมิดทางเพศบนโลกออนไลน์ นี่ไม่ใช่เรื่องไกลตัว แต่เป็นภัยเงียบที่แฝงตัวอยู่ในทุกตารางนิ้วของโลกดิจิทัล

เปิดสถิติสะเทือนใจ เด็ก 1 ใน 5 ตกเป็นเหยื่อ

จากการวิจัยเชิงลึกในกลุ่มตัวอย่างเยาวชนอายุ 12-17 ปี พบว่า มากกว่า 1 ใน 5 เคยเผชิญกับการล่วงละเมิดทางออนไลน์อย่างน้อย 1 รูปแบบ โดยจำแนกความเสียหายได้ดังนี้:

  • 15 ล้านคน ถูกบังคับให้เห็นเนื้อหาทางเพศที่ไม่ต้องการ
  • 9 ล้านคน ถูกกดดันและบีบบังคับให้พูดคุยเรื่องเพศหรือส่งภาพอนาจาร
  • 4 ล้านคน โดนนำภาพเชิงชู้สาวไปเผยแพร่โดยไม่ยินยอม

'โซเชียลมีเดีย' สนามล่าเหยื่ออันดับหนึ่ง

ผลการศึกษาชี้ชัดว่า แหล่งอันตรายที่สุดไม่ใช่เว็บมืด แต่เป็นแอปพลิเคชันที่เด็ก ๆ ใช้ทุกวัน โดย เกือบ 60% ของการล่วงละเมิดเกิดขึ้นบนแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียยักษ์ใหญ่ เช่น Facebook, WhatsApp, Instagram, Snapchat และ TikTok ขณะที่อีก 14% เกิดขึ้นภายในพื้นที่ของเกมออนไลน์ ซึ่งเป็นจุดที่พ่อแม่หลายคนมองข้าม

ความจริงที่เจ็บปวด 'คนใกล้ตัว' คือผู้กระทำ

ข้อมูลที่น่าตกใจที่สุดจากการสำรวจระบุว่า มากกว่า 50% ของผู้กระทำผิดไม่ใช่คนแปลกหน้า แต่เป็นคนที่เด็กคุ้นเคยและไว้วางใจ เช่น เพื่อน ญาติ หรือแม้กระทั่งคนรัก ขณะที่มีเพียง 38% เท่านั้นที่เป็นการทำความรู้จักกับคนร้ายผ่านช่องทางออนไลน์เป็นครั้งแรก จุดนี้สะท้อนว่าภัยร้ายอาจอยู่ใกล้ตัวเด็กมากกว่าที่เราคิด

มรสุมลูกใหม่เมื่อ AI Deepfake กลายเป็นอาวุธ

นอกจากภัยคุกคามรูปแบบเดิมแล้ว เทคโนโลยีใหม่อย่าง AI Deepfake กำลังซ้ำเติมสถานการณ์ให้เลวร้ายลงอย่างน่ากลัว โดยคาดการณ์ว่ามีเด็กถึง 1.1 ล้านคน จาก 9 ประเทศ ที่ต้องเผชิญฝันร้ายจากการเห็นภาพถ่ายหรือวิดีโออนาจารของตนเองที่ถูกสร้างขึ้นปลอม ๆ ด้วย AI ซึ่งกลายเป็นเครื่องมือชิ้นใหม่ของกลุ่มผู้ไม่หวังดี

'ไม่ถึง 1%' วิกฤตความเงียบและบาดแผลทางจิตใจ

แม้เด็ก ๆ จะเผชิญความทุกข์ทรมานแสนสาหัส แต่กลับมี น้อยกว่า 1% เท่านั้นที่ได้รับการแจ้งเหตุไปยังเจ้าหน้าที่ตำรวจ นักสังคมสงเคราะห์ หรือสายด่วนช่วยเหลือ ส่วนใหญ่เลือกที่จะเงียบเพราะไม่รู้จะหันหน้าไปพึ่งใคร ความเงียบนี้ส่งผลให้เหยื่อมี แนวโน้มอยากจบชีวิตตัวเองหรือทำร้ายตัวเองสูงกว่าเด็กทั่วไปถึง 4 เท่า และมีภาวะวิตกกังวลสูงมาก

เสียงเรียกร้องถึงรัฐบาลและค่ายเทคโนโลยี

แคทเธอรีน รัสเซลล์ ผู้อำนวยการบริหารของยูนิเซฟ ได้ออกมาเรียกร้องให้รัฐบาลทั่วโลกและบริษัทเทคโนโลยีผู้ให้บริการแพลตฟอร์ม เร่งปรับปรุงกฎหมายเพื่อรับมือภัยคุกคามรูปแบบใหม่ ๆ (รวมถึงภาพจาก AI) พร้อมทั้งเพิ่มมาตรการความปลอดภัยและระบบรายงานเหตุที่มีประสิทธิภาพ เพื่อไม่ปล่อยให้เด็ก ๆ ต้องเผชิญมรสุมชีวิตนี้อย่างโดดเดี่ยวอีกต่อไป

related