
SHORT CUT
IGN ชี้ PlayStation เผชิญวิกฤตครั้งใหญ่ หลังเสียโปรเจกต์ยักษ์อย่าง Physint ให้คู่แข่งอย่าง Xbox ชี้ภาพรวมตลาดเกม เริ่มเบื่อสูตรสำเร็จเดิมๆและระบบไลฟ์เซอร์วิส
IGN ได้จุดประเด็นร้อนแรงที่สุดแห่งปีในแวดวงอุตสาหกรรมเกม เมื่อเขาออกมาชี้ว่า PlayStation 'สูญเสียจิตวิญญาณและตัวตนของแบรนด์'
หลังจากที่ Sony ตัดสินใจยกเลิกการพัฒนา Physint เกมแนวแอ็กชันสายลับ ผลงานใหม่ของ Hideo Kojima ผู้สร้างเกมตำนานอย่าง Metal Gear Solid ก่อนที่โปรเจกต์นี้จะถูกคู่แข่งคนสำคัญอย่าง Xbox ดึงตัวไปให้ทุนสร้างสานต่อในยุคถัดไป
อย่างไรก็ตาม นักวิเคราะห์ชี้ว่ามาจากยอดขาย Death Stranding 2 ที่ดรอปลงอย่างหนัก (เหลือ 2.5 ล้านชุด) เมื่อบวกรวมกับสเกลของ Physint ที่อาจต้องใช้เวลาพัฒนาถึง 5-6 ปีและใช้งบมหาศาล ทำให้ Sony เลือกที่จะเซฟตัวเอง
ตลอดเวลาที่ผ่านมา Sony ได้สร้างมาตรฐานใหม่ให้กับวิดีโอเกม ด้วยระบบ 'Cinematic Single-Player' แต่ในปัจจุบัน สูตรสำเร็จเดิมที่ขับเคลื่อนเกมฟอร์มยักษ์ ไม่ว่าจะเป็น Marvel’s Spider-Man 2, God of War Ragnarok, Horizon Forbidden West ไปจนถึง Ghost of Yotei และ Wolverine กลับสะท้อนให้เห็นถึง 'ความหยุดนิ่งทางนวัตกรรม'
เกมเพลย์ที่ซ้ำซาก, ระบบการลอบเร้น (Stealth), การฟาร์มสกิล RPG, คัตซีนอลังการๆหรือการเก็บเกจสะสมพลังเพื่อปล่อยท่าไม้ตายที่เคยน่าตื่นเต้นในยุค PS3 และ PS4 ได้กลายเป็น 'แม่พิมพ์สำเร็จรูป' ที่ผู้เล่นเริ่มรู้สึกเอียน
ประกอบกับเกมฟอร์มยักษ์เริ่มกลัวความเสี่ยง งบสร้างหลักร้อยล้านดอลลาร์ทำให้ค่ายเกมยักษ์ใหญ่พึ่งพาตัวเลขบนสเปรดชีตมากกว่าความคิดสร้างสรรค์ ส่งผลให้เกมยุคนี้ 'ขาดความสดใหม่' ไปอย่างสิ้นเชิง
ในขณะที่ Sony พยายามทุ่มเงินมหาศาลเพื่อหา 'เครื่องจักรผลิตเงินระยะยาว' แต่ต้องเผชิญหน้ากับความล้มเหลวครั้งประวัติศาสตร์ ไม่ว่าจะเป็นการปิดตัวของ Concord, การยกเลิก The Last of Us Online, การยุติการซัพพอร์ต Destiny 2 รวมถึงความเงียบเหงาของ Marathon โดยมีเพียง Helldivers 2 เท่านั้นที่พอจะสร้างกระแสได้ในระยะสั้น
แม้ผู้บริหารจะมองว่าเกมเล่นคนเดียวกำไรน้อย แต่ความสำเร็จของเกมอย่าง The Blood of Dawnwalker (ทำยอดขาย 1 ล้านชุดใน 2 วัน) หรือ Onimusha: Way of the Sword (1 ล้านชุดใน 24 ชั่วโมง) พิสูจน์ให้เห็นว่า ตลาดเกมเล่นคนเดียวยังคงแข็งแกร่งและพร้อมอุดหนุน หากมีลูกเล่นระบบใหม่ ๆ เข้ามาผสมผสาน
อย่างไรก็ตาม ถึงกระแสของ GTA 6 จะช่วยกอบโกยรายได้มหาศาล แต่ก็ตอกย้ำว่าผู้เล่นยังคงกระหายประสบการณ์แบบเล่นคนเดียวระดับมาสเตอร์พีซ ซึ่งไม่ได้เกิดขึ้นจากนวัตกรรมภายในของค่ายเจ้าของแพลตฟอร์มเอง
สิ่งที่ IGN สื่อสารออกมาไม่ใช่แค่การวิจารณ์ PlayStation แต่คือ 'สัญญาณเตือนภัยระดับวิกฤต' ต่ออนาคตของเครื่องคอนโซลเจนใหม่อย่าง 'PlayStation 6'
หาก PlayStation ไม่สามารถขอบเขตการพัฒนา แล้วหันไปไล่ตามกระแส Live-Service ที่ไม่ถนัด ผู้บริโภคก็ไม่มีความจำเป็นหรือเหตุผลที่ชัดเจนอีกต่อไปในการซื้อฮาร์ดแวร์รุ่นถัดไป
ภาระทั้งหมดในการกอบกู้ชื่อเสียงของ PlayStation ตกไปอยู่กับทีมผู้สร้างอย่าง 'Naughty Dog' และโปรเจกต์ใหม่อย่าง Intergalactic: The Heretic Prophet ว่าจะสามารถปฏิวัติวงการและฉีกกรอบเดิม ๆ ได้เหมือนที่ Uncharted เคยทำไว้ได้หรือไม่ ก่อนที่ยุคทองของเกมผจญภัยฟอร์มยักษ์จะปิดฉากลงจริง ๆ
ที่มา : IGN